Selam, Ben
Süleyman

|
Neler Biliyorum? Projelerimi Gör ↓ İletişim

Teknoloji Yığınım

🎮 Unity & C#

Oyun motoru mimarisi, fizik tabanlı hareket sistemleri ve C# ile optimize edilmiş script yapıları üzerine çalışıyorum.

☕ Java & OOP

Nesne Yönelimli Programlama ile sürdürülebilir kod yazımı. Veri yapıları (Collections) ve algoritmalar ana odağım.

💻 CPU & GPU Mimarisi

Yazılımın donanımla dansı. Intel, AMD ve NVIDIA mimarileri, darboğaz analizleri ve performans optimizasyonu.

Laboratuvar

Java OOP Algorithms

🎲 Java Monopoly v2.0

Klasik emlak oyununun gelişmiş konsol simülasyonu. 4 oyuncu desteği, iflas mekanikleri ve modüler mimari. Daha gelişmiş sürümler yolda!

GitHub'da İncele →
Java Data Analysis Hardware

🚀 Donanım Analizi v3.0

AMD, Intel ve NVIDIA destekli analiz aracı. Oyunların CPU/GPU ağırlığına göre darboğazı ve farklı çözünürlüklerdeki tahmini FPS aralıklarını hesaplar.

GitHub'da İncele →
Geliştiriliyor Unity Physics

🚧 Unity Fizik Prototipi

Henüz laboratuvarda! Temel fizik mekanikleri, nesne etkileşimleri ve oyun döngüsü üzerine çalışmalarım devam ediyor.

GitHub Profilime Git →

Bağlantı Kur

Projelerimi incelemek veya teknoloji konuşmak için bana ulaşabilirsin.

📧 Mail Gönder GitHub Profili